Internazionale

mercoledì 23 maggio 2012 aggiornato alle 19.50

Design

  1. Design

    Un buon giornale

    Dodici regole d’oro per disegnare delle fantastiche applicazioni per bambini.

  2. Design

    La signora delle copertine

    Intervista a Françoise Mouly, art editor del New Yorker dal 1993.

  3. Design

    I shot the serif

    Uccidi solo i caratteri serif (con le grazie) e lascia in pace i sans serif (bastoni). Il videogame per appassionati di tipografia dell’agenzia londinese To the Point è disponibile anche gratis su iTunes store.

  4. Design

    Portiamo le storie al pubblico

    La Ted di Chip Kidd, designer statunitense famoso per le sue copertine.

  5. Design

    Breve storia dei titoli di testa

    Di Ian Albinson.

  6. Design

    UX e UI

    La differenza tra user experience (esperienza d’uso o UX) e user interface (interfaccia utente o UI), spiegata con i cereali.

  7. Design

    Tutti i grafici del New York Times

    Circa trenta giornalisti disegnano ogni giorno mappe, torte e diagrammi sui temi più svariati.

  8. Tecnologia

    Dall’Italia alla Silicon valley

    Timbuktu è la startup fondata da Elena Favilli e Francesca Cavallo che ha creato la prima rivista su iPad dedicata ai bambini.

  9. Design

    Disegni sulla neve

    L’artista Simon Beck passa ore a camminare nella neve, in Francia, con le ciaspole. Alla fine crea dei giganteschi pattern geometrici, grandi tre volte un campo di calcio.

  10. Tecnologia

    Progetto Timbuktu

    “Dopo i riconoscimenti ottenuti in Italia, Francesca Cavallo ed Elena Favilli cercano di conquistare l’America. È la storia di due ragazze che non credono alle favole. E che ai bambini raccontano la realtà”.

  11. Design

    La banana non è di Andy Warhol

    Quando Andy Warhol nel 1967 produsse l’album The Velvet Underground & Nico disegnò anche la famosa banana in copertina. Ma non registrò mai il logo, e non lo fece neanche l’Andy Warhol foundation for the arts.

  12. Design

    L’importanza di criticare la Apple

    Neanche i mostri sacri del design dovrebbero essere considerati intoccabili. Criticare non significa rimproverare, ma scoprire se c’è qualcosa che può trarre vantaggio dall’analisi e dalla discussione. Un articolo di Imprint, ripreso da Salon.

  13. Design

    Creativa mente

    Il laboratorio Zanzara nasce nel 1998 a Torino per coinvolgere persone mentalmente disabili attraverso attività artistiche.

  14. Design

    Gadget anni ottanta

    Il catalogo dei regali Apple del 1983.

  15. Design

    Il disegno dei simboli

    “Li vediamo negli aeroporti, negli ospedali, nei bagni, quando entriamo o usciamo da un palazzo: silhouette stilizzate di uomini e donne, dallo stile geometrico e subito riconoscibile. I simboli sono ovunque, ma poche persone conoscono la loro origine”, scrive Steven Heller.

  16. Design

    Social media sneakers

    Per ora sono solo un’idea, ma potrebbe valere molto.

  17. Design

    Via il superfluo

    Intervista a Erik Spiekermann, designer e disegnatore di caratteri tipografici.

  18. Design

    Biglietti da visita

    Molto essenziali.

  19. Design

    Brutto remix

    Un illustratore di New York ha copiato spudoratamente il lavoro di un suo collega molto famoso (Noma Bar) per illustrare la copertina della rivista polacca Przekrój.

  20. Design

    Crea la tua copertina di Wallpaper

    Disegna la copertina della rivista di design scegliendo font, colori, pattern e immagini.

  1. Pagina precedente
  2. Pagina successiva

In copertina

Brasil. La formula del successo

Brasil. La formula del successo

Come fanno i brasiliani ad avere un’economia in crescita, il debito sotto controllo e la disoccupazione in calo?